Chef d’équipe artistique

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📍 Montreal,Quebec,Canada

About this role

ART

Ce que nous faisons

Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.

Ce que vous ferez

Epic recherche un chef d’équipe artistique d’expérience pour joindre l’équipe de Rocket League. Vous vous concentrerez sur la création de véhicules issus de partenariats avec des constructeurs réels ainsi que sur du contenu original. Vous possédez une solide expérience dans la gestion de processus de production de contenu d'envergure mondiale. Dans ce rôle, vous ferez le pont entre une qualité visuelle de calibre international et les exigences techniques rigoureuses d'un jeu en service continu. En collaboration avec le directeur artistique (véhicules), vous aiderez à piloter le processus de production afin que chaque élément respecte l'image de marque tout en offrant des performances optimales en jeu. Vous travaillerez avec les équipes pour traduire des besoins techniques complexes en méthodes claires et documentées, permettant ainsi à nos artistes internes et partenaires externes de livrer de la qualité tout en respectant des budgets et des quotas de bogues stricts.

Ce dont vous serez responsable

  • Définir et documenter le processus de travail complet pour la production de véhicules, en assurant une intégration fluide entre les intervenants internes et les fournisseurs externes
  • Collaborer avec les constructeurs automobiles afin que les versions numériques respectent les exigences de licence et de marque sans sacrifier les performances du jeu
  • Travailler avec notre équipe mondiale et notre réseau de partenaires externes en fournissant une direction de haut niveau, des commentaires détaillés et un contrôle de la qualité pour un volume massif d'éléments
  • Concilier la fidélité visuelle, les budgets de production et les contraintes techniques pour livrer le contenu selon les échéanciers et les standards de qualité
  • Créer et tenir à jour la documentation de référence permettant aux artistes de travailler de manière autonome tout en respectant une direction visuelle unifiée

Ce que nous recherchons

  • Au moins 15 ans d'expérience et une feuille de route confirmée dans la création de véhicules de haute qualité, d'objets cosmétiques ou de processus de surfaces dures (hard surface) pour des titres AAA ou des jeux en service continu
  • Expérience dans la gestion de processus externes à grande échelle, incluant la sélection de fournisseurs, la préparation de mandats et la gestion de calendriers de livraison volumineux
  • Excellente connaissance de Shotgrid, Confluence, Jira et d'autres outils de gestion de produit
  • Expérience concrète de travail avec des marques réelles pour donner vie à des actifs sous licence soumis à des critères rigoureux
  • Maîtrise experte des processus de travail PBR, des méthodes de conversion CAD vers moteur de jeu et de l'optimisation nécessaire pour le jeu multiplateforme
  • Capacité à simplifier des exigences techniques complexes en mandats clairs pour des artistes de cultures et de fuseaux horaires différents, avec une expérience sur Unreal Engine un atout
  • Faire preuve d'humilité et avoir à cœur la réussite des autres, qu'ils soient à vos côtés ou dans un studio partenaire à l'autre bout du monde

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

Frequently Asked Questions

Is the salary disclosed for the Chef d’équipe artistique position at epicgamesfrench?
The salary for this Chef d’équipe artistique role at epicgamesfrench is not publicly listed. Click "Apply Now" to learn more about the compensation package on their official careers page.
Where is the Chef d’équipe artistique position at epicgamesfrench located?
This Chef d’équipe artistique role at epicgamesfrench is based in Montreal,Quebec,Canada. The position is listed as on-site or hybrid. Check the full job description or apply directly to confirm the work arrangement.
Which team or department does the Chef d’équipe artistique at epicgamesfrench belong to?
This Chef d’équipe artistique position is part of the Art department at epicgamesfrench. See the full job description for more information about the team structure and responsibilities.
How do I apply for the Chef d’équipe artistique position at epicgamesfrench?
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When was the Chef d’équipe artistique job at epicgamesfrench posted?
This Chef d’équipe artistique position at epicgamesfrench was posted on Apr 15, 2026. Apply as soon as possible — early applications are often reviewed first.
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epicgamesfrench
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