Graphics Programmer
larian· Graphics Programming
About this role
(Version française ci-dessous)
Graphics Programmer
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Graphics Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities
To maintain and extend our proprietary engine on its VFX related part (particle simulation, materials, post-process effects, rendering/lighting pipeline).
Work closely together with Art/VFX department, to implement visual effects of topnotch quality and extending our library of existing VFX components.
Debug and optimize code to hit quality and performance targets
Document code features.
Requirements
Thorough knowledge of C++.
Strong technical background (bachelor’s degree or comparable experience).
Passion for making and playing great games.
Experience with modern graphics APIs like DirectX 12, Vulkan, Metal.
Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools.
Experience with particle system algorithms, including GPU particle implementations.
Excellent knowledge of shading languages and experience with writing complex GPU algorithms using shading languages
.Multi threading should be second nature.
Excellent software design and problem-solving skills.
Excellent software debugging skills.
You are a team player and willing to take responsibility.
This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity.
Fluent in English, both spoken and written*
Nice to haves:
C# experience
Shipped game/console titles strong plus
What we offer:
An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
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Programmeur de graphismes
Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un programmeur de graphismes qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.
Responsabilités
Maintenir et développer notre moteur propriétaire du côté des effets visuels (simulation de particules, matériaux, effets de post-traitement, processus de rendu/d’éclairage)
Travailler en étroite collaboration avec le département responsable des graphismes et des effets visuels afin de mettre en œuvre des effets visuels de grande qualité et d’agrandir notre bibliothèque de composants d’effets visuels existants
Déboguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance
Documenter les fonctionnalités du code
Profil recherché
Connaissance approfondie de C++
Solides connaissances techniques (baccalauréat ou expérience similaire)
Passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels
Une expérience avec des API graphiques modernes comme DirectX 12, Vulkan ou Metal
Une expérience avec un large éventail d’outils de profilage d’unité centrale et de processeur graphique
Une expérience avec les algorithmes de systèmes de particules, y compris l’implémentation de particules GPU
Excellentes connaissances des langages d’ombrage et expérience dans l’écriture d’algorithmes GPU complexes à l’aide de langages d’ombrage
Le multithread devrait être un réflexe
Excellentes compétences de conception logicielle et de résolution de problème
Excellentes compétences de débogage logiciel
Passion du travail en équipe et volonté d’assumer ses responsabilités
Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité.
Maîtrise courante de l’anglais, à l’écrit comme à l’oral*
Éléments appréciés
Une expérience en C#
Gros avantage : avoir lancé plusieurs jeux/titres sur console
Ce que nous proposons
Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.
Frequently Asked Questions
Is the salary disclosed for the Graphics Programmer position at larian?
The salary for this Graphics Programmer role at larian is not publicly listed. Click "Apply Now" to learn more about the compensation package on their official careers page.
Where is the Graphics Programmer position at larian located?
This Graphics Programmer role at larian is based in Quebec. The position is listed as on-site or hybrid. Check the full job description or apply directly to confirm the work arrangement.
Is the Graphics Programmer role at larian full-time or part-time?
This is listed as a Full time position. It is posted as a Graphics Programmer role in the Graphics Programming department at larian.
Which team or department does the Graphics Programmer at larian belong to?
This Graphics Programmer position is part of the Graphics Programming department at larian. See the full job description for more information about the team structure and responsibilities.
How do I apply for the Graphics Programmer position at larian?
Click the "Apply Now" button on this page. You will be redirected to larian's official application portal hosted on lever where you can submit your application directly.
When was the Graphics Programmer job at larian posted?
This Graphics Programmer position at larian was posted on May 26, 2026. Apply as soon as possible — early applications are often reviewed first.
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larian
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