About this role
Unity リードエンジニア
私たちについて
Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。
最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。
Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。
募集職種
エキサイティングな新規事業を率いるスキルの高いリードスタッフUnityエンジニアを探しています!Limit Breakであなたの可能性を引き出しましょう。当社は、コンセプトの段階から実現まで、最先端のミッドコア3Dモバイルゲームを開発する革新的なプロセスに乗り出しています。
最初は小規模ながらダイナミックなチームと緊密に協力してゲームのプロトタイプを作成、改良し、経営陣のステークホルダーと協力して進めていただきます。プロジェクトが本格化すると、さまざまな分野のリードやディレクターと協力し、プリプロダクションからフルプロダクションへとチームをスケールさせる役割を担っていただきます。
好奇心旺盛で意欲的な人材が、野心的なゲームプロジェクトのワークフローを形作り、トップクラスのチームを編成する貴重な経験を積むことができるポジションです。ぜひ、熱意あふれる経験豊富な組織に参加し、素晴らしい才能を存分に発揮してください。ゲームの高い専門性を持つ人材を歓迎します。
チームの中核メンバーとして活躍するチャンスがあります。魅力的で将来性あふれるチームの一員として、ゲーム業界において確かな存在感を示しましょう。我々は、あなたのリーダーシップが次世代のゲーム開発に革命をもたらすと期待しています。
職務内容
チームに技術的な指示と指導を行う。
アーキテクチャに関する重要な決定を行い、チームがベストプラクティスに従うよう徹底する。
コードの作成とレビューを積極的に行う。
パフォーマンスを最適化し、複雑な技術的課題に取り組む。
開発プロセスを監督する。
マイルストーンを設定し、チームが期限通り、プロジェクトの目標を達成できるようにする。
新しいUnity 3Dゲームプロジェクトの設計と実装を、初期プロトタイプ段階から製品化まで主導する。
デザインリードや他のチームメンバーと緊密に連携し、ゲームのプロトタイプの高速なイテレーションを実現する。
デザイン、アート、プロダクション、エンジニアリングなど、さまざまなチームと協力し、各開発段階で重点分野を明確化し、有効な解決策を見出す。
タスクの優先順位を効果的に定め、必要に応じて異なる業務も担当しながら、プロジェクトとチームの進捗をスムーズにする。
ゲーム開発のプロセス、パイプライン、ベストプラクティスを改善、強化する。
コードとアーキテクチャのレビューを実施し、高い水準を維持する。
新しい技術やテクニックを探求、統合して、ワークフローの効率を高め、安全で保守性の高いゲームとアプリケーションを制作する。
理想的な人材像
コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号(またはそれ以上の学位)。
ソフトウェアエンジニアリングの経験8年以上(ライブサービスのモバイルゲームが望ましい)。
Unity 3Dゲームの開発経験8~10年。
開発者チームのリーダー経験5年。
自発性とオーナーシップの意識の高さ。
プロトタイプ段階からリリースや出荷段階までのゲーム構築経験(Unityによる経験が望ましい)。
さまざまなテクノロジーでスムーズに、効果的に取り組むスキル。
システムアーキテクチャ、ソフトウェア設計、製品版ソフトウェア開発のベストプラクティスに関するしっかりとしたスキルの基盤。
経営幹部を含む、テクニカルおよび非テクニカルな利害関係者と効果的にコミュニケーションできる能力。
どんな仕事にも「本気で一生懸命に取り組む」マインドセット。
歓迎スキル
自分の考えを英語で明確かつ効果的にコミュニケーションする能力。
ゲームへの情熱と高いゲームデザインのセンス。
Unity 3Dゲームおよびツールの開発(ライブサービスのツーリングと管理を含む)を深く理解していること。
ゲーム開発に使用可能なUnityプラグインやアセットに関する幅広い知識。
F2Pゲームの経験。
AWSの経験とクラウドネイティブアプリケーションの開発経験。
サーバー開発の経験(Go、Java、Pythonなど)。
ブロックチェーンとゲーム開発に対する情熱があり、業界のトレンドやベストプラクティスに精通し、対応できること。
Frequently Asked Questions
Is the salary disclosed for the Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) position at limitbreak?
The salary for this Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) role at limitbreak is not publicly listed. Click "Apply Now" to learn more about the compensation package on their official careers page.
Where is the Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) position at limitbreak located?
This Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) role at limitbreak is based in Tokyo. The position is listed as on-site or hybrid. Check the full job description or apply directly to confirm the work arrangement.
Is the Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) role at limitbreak full-time or part-time?
This is listed as a Full time position. It is posted as a Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) role in the Game Engineering department at limitbreak.
Which team or department does the Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) at limitbreak belong to?
This Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) position is part of the Game Engineering department at limitbreak. See the full job description for more information about the team structure and responsibilities.
How do I apply for the Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) position at limitbreak?
Click the "Apply Now" button on this page. You will be redirected to limitbreak's official application portal hosted on lever where you can submit your application directly.
When was the Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) job at limitbreak posted?
This Unity リードエンジニア Unity Lead Engineer (Japan) position at limitbreak was posted on Aug 23, 2023. Apply as soon as possible — early applications are often reviewed first.