Technical Animator - H/F/NB
About this role
Description de l'entreprise
Ubisoft est une rĂ©fĂ©rence mondiale du jeu vidĂ©o, avec des Ă©quipes rĂ©parties aux quatre coins du monde qui crĂ©ent des expĂ©riences de jeu originales et mĂ©morables, de Assassin’s Creed Ă Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversitĂ© des points de vue fait progresser Ă la fois les joueurs et les Ă©quipes. Si vous ĂŞtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous Ă crĂ©er l’inconnu !Â
Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est Ă l’origine des premiers succès de l’éditeur suite Ă Â sa crĂ©ation en 1992. Il est aujourd’hui Ă la tĂŞte de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins CrĂ©tins. Ubisoft Paris s’est Ă©galement construit une solide rĂ©putation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expĂ©rience, le studio continue d’aller plus loin en termes de crĂ©ativitĂ© en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncĂ©s. Â
Regroupant 750 talents de 35 nationalitĂ©s, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expĂ©rimentĂ©s de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bĂ©nĂ©ficier de la prĂ©sence importante de profils seniors, dans les mĂ©tiers crĂ©atifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la mĂŞme passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expĂ©riences Ă nos joueurs et joueuses.Â
PrĂŞt·es à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !Â
Description du poste
Au sein de l’équipe d’animation d’un jeu réaliste AAA et sous la responsabilité de l’Associate Lead Animator, vous serez en charge de réaliser des scènes d’animation pour les éléments narratifs.
En tant que 3D Animator (H/F/NB), vos missions seront les suivantes :
- Imaginer, prototyper et produire des animations en keyframe,
- Recevoir et éditer des mocap tout en gérant les contraintes du temps réel,
- En étroite collaboration avec l’équipe de réalisation, créer des moments narratifs et des scènes in‑game en travaillant le rythme et l’animation des personnages,
- Découper et intégrer les animations dans notre moteur de jeu propriétaire,
- Être une référence sur vos animations pour l’ensemble des départements du projet afin de garantir la qualité et la cohérence des animations,
- Participer à l’optimisation et à l’évolution du processus de production ainsi que des techniques d’animation,
- Travailler en étroite collaboration avec les départements Tech Animation et Rig pour créer des outils et améliorer le pipeline.
Qualifications
- Excellente connaissance des systèmes d’animation en temps réel, des jeux vidéo et/ou du développement de pipeline,
- Excellente maîtrise de MotionBuilder, ainsi qu’une bonne connaissance de la Motion Capture corporelle,
- La connaissance de l’animation faciale est un plus,
- Une expérience en animation cinématique serait également un atout,
- Excellentes capacités de communication, aptitude au travail en équipe et goût pour les défis,
- Maîtrise de l’anglais indispensable pour mener à bien vos missions,
- Une expérience de direction d’acteurs est un plus,
- Une expérience dans la capture de données Motion Capture est un plus.
Informations supplémentaires
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. 
Frequently Asked Questions
Is the salary disclosed for the Technical Animator - H/F/NB position at ubisoft2?
Where is the Technical Animator - H/F/NB position at ubisoft2 located?
Is the Technical Animator - H/F/NB role at ubisoft2 full-time or part-time?
Which team or department does the Technical Animator - H/F/NB at ubisoft2 belong to?
How do I apply for the Technical Animator - H/F/NB position at ubisoft2?
When was the Technical Animator - H/F/NB job at ubisoft2 posted?
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